Ch gioco bs guess the animal [edit]

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Chicco Gioco BS Guess The Animal, Centro Attività Educativo, Puzzle Interattivo per Bambini 6-18 Mesi, Gioco con Luci e Suoni

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Chicco Gioco Centro Attività Indovina L'Animale, Gioco Elettronico Con Luci E Suoni, Insegna I Versi Degli Animali, Batterie Incluse, Età 12-36 Mesi, Multicolore

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CHICCO Centro Attività Indovina l'Animale Descrizione Colorato centro attività a forma di fiore con luci e suoci per scoprire i primi animali. Età consigliata: 6-18 mesi. Il gioco funziona con 3 pile tipo “AAA” da 1,5 Volt. Modalità d'uso Per attivare il gioco, spostare il cursore posto nella parte superiore del gioco dalla posizione 0 alla posizione I. Premendo il tasto centrale, il bambino attiverà il gioco di luci. Quando la luce si fermerà, il bambino dovrà inserire il pezzo corrispondente all’incastro indicato dalla luce. Se incastrerà il pezzo giusto, il gioco restituirà un feedback sonoro. Una volta inseriti tutti i pezzi rimuoverli per ricominciare a giocare. Dopo 60 secondi di inattività il gioco entra in modalità stand-by, premere un qualsiasi pulsante per riprendere l’attività di gioco. Avvertenze - Eventuali sacchetti in plastica ed altri componenti non facenti parte del giocattolo (es. legacci, elementi di fissaggio, ecc.) devono essere rimossi prima dell’uso e tenuti fuori dalla portata dei bambini. Rischio soffocamento. - Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto. In caso di danneggiamenti visibili non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - L’utilizzo del gioco deve avvenire solo sotto la sorveglianza continua di un adulto. - Non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato. - La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata solo da parte di un adulto. - Per sostituire le pile: allentare la vite del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite. - Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto. - Non mischiare batterie alkaline, standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio). - Non mischiare pile scariche con pile nuove. - Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione. - Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto. - Rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento. - Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata. - Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito. - Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere. - Non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo. - Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo...
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GIOCO INDOVINA L'ANIMALE: Simpatico centro attività interattivo con puzzle quiz elettronico. Premi il fiore e attiva colorati giochi di luci, allegre melodie e buffi suoni. Inserisci i pezzi corretti per ascoltare una divertente ricompensa! GIOCO FORME INCASTRI: Premendo il fiore si attiva una girandola di luci che si ferma casualmente insieme alla musica per illuminare solo una casella colorata. Scegli il pezzo corretto tra i 5 disponibili e inseriscilo per ascoltare tanti applausi! GIOCO EDUCATIVO: Divertiti a scoprire forme e colori e a conoscere gli animali della fattoria: cane, mucca, gallina, coniglio e uccellino! Guarda le illustrazioni e impara a completare il puzzle associando ogni animale al suo elemento e al suo verso SUONI E MELODIE: Premendo il fiore si attivano allegre melodie e buffi suoni che divertono il bambino. Completando correttamente il puzzle inoltre si possono ascoltare i versi degli animali e tanti applausi, che lo stimolano a giocare ancora LUCI COLORATE: Tanti giochi di luci colorate illuminano gli elementi disegnati sul pannello e stimolano le capacità visive del bambino, aiutandolo a comprendere l'azione da svolgere e allenando le sue capacità di associazione logica GIOCO AUTOCORRETTIVO: Il centro attività aiuta il bimbo a capire da solo anche quando l'azione che svolge non è quella richiesta. Il gioco lo incoraggia a riprovare, dando prima un indizio sonoro e poi segnalando l'errore con buffi suoni GIOCHI PER BAMBINI: Scopri tutti i giochi Chicco, un mondo di divertimento con una vasta scelta di giochi prima infanzia e di regali per bambine e bambini
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Centro Attività Indovina l’Animale Chicco: Gioco Interattivo con Luci e Suoni, Perfetto per Sviluppare le Capacità Cognitive dei Bambini 6 - 18 Mesi - DESCRIZIONE PRODOTTO: - Il Centro Attività Indovina l’Animale di Chicco è un colorato e divertente giocattolo progettato per i bambini dai 6 ai 18 m…
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